Documentazione

Livello

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  L’ordine con cui appaiono le chiamate delle regole influenza l’ordine con cui le figure saranno renderizzate e quindi gli effetti di sovrapposizione Il quadrato… Leggi tutto »Livello

Casualità

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Se una regola compare definita più volte Context Free sceglierà in modo casuale quale eseguire, quindi per ogni comando Render si otterrà una figura potenzialmente… Leggi tutto »Casualità

Ricorsione

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Una regola contiene a sua volta la chiamata di altre regole, ma se chiama se stessa? Il primo cerchio nero, è seguito da un cerchio… Leggi tutto »Ricorsione

Figure primitive

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Le figure primitive che possono essere disegnate immediatamente da CFDG sono SQUARE, CIRCLE e TRIANGLE cioè quadrato, cerchio e triangolo startshape FIGUREBASE1 shape FIGUREBASE1 {… Leggi tutto »Figure primitive

Sintassi di base

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In fase di aggiornamento alla versione 3 Indice In breve – background – tile – coordinate colore Sostituzione – Parametri – Sostituzione – Ripetizione – Traslazione… Leggi tutto »Sintassi di base